Azure Dreams (PSX)

  • Plattform: PlayStation
  • Release: 13.11.97 (J), 30.06.98 (US), 12.98 (EU)

Pokemon ist freilich nicht das erste Spiel, in dem man Monster fangen und einander die Schädel einschlagen lassen konnte, doch das Spiel, welches so unverschämt viele Moneten einbrachte, dass nicht nur Nintendos dahindriftender Handheld gerettet war, sondern auch so ziemlich jeder einen Stück vom Kuchen abhaben wollte. Konami beispielsweise 1997 mit Azure Dreams auf der PlayStation, mit dem etwas seltsamen Einfall das Monstersammeln mit dem Nischengenre des Roguelike Dungeon Crawlers zu fusionieren.

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Azure Dreams (GBC)

  • Plattform: GameBoy Color
  • 05.08.99 (J), 02.00 (US), 2000 (EU)

Nach dem Erfolg von Pokemon wollte plötzlich jeder ein Stück vom Kuchen abhaben. Auch Konami mit ihrem Spiel Azure Dreams. Der Erfolg blieb dem PlayStation-Gemisch aus Monstersammeln, Verlieskriechen, Stadtaufbau und Brautwerbung allerdings aus. Monstersammel-RPGs waren sowieso auf dem Handheld wesentlich beliebter, also entschloss sich Konami einfach Azure Dreams auf dem GBC eine weitere Chance zu geben.

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