Final Fantasy VIII

  • Plattform: PlayStation
  • Release: 11.02.99 (J), 07.09.99 (US), 27.10.99 (EU)

Oh ha, der achte Teil der nicht wirklich finalen Fantasie. So sehr geliebt. So sehr gehasst. Es gibt nichts, was nicht bereits zu dem Spiel gesagt worden wäre. Und trotzdem will ich meine unnötige Meinung auch noch dazu geben, nachdem ich nun bis zum Ende durchgehalten habe – 10 Jahre nach dem Kauf.
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Crisis Core – Final Fantasy VII

  • Plattform: PlayStation Protable
  • Release: 13.09.07 (J), 24.03.08 (US), 20.06.08 (EU)

Square Enix wird gerne vorgeworfen die Final-Fantasy-Serie auszuschlachten. Nicht zuletzt auch deswegen, weil sie aufbauend auf einem der weltweit beliebtesten Teile viele Jahre später eine ganze Spinoff-Compilation mit Produkten eher minderer Qualität auf den Markt gerotzt haben, die Compilation of Final Fantasy VII. Die Ausnahme von der Regel bildet dabei erst das zuletzt herausgebrachte Crisis Core für die PSP.
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Final Fantasy IV

  • Plattform: Nintendo DS
  • Release: 20.12.07 (J), 21.07.08 (US), 05.09.08 (EU)

Final Fantasy, der große Name im jRPG-Genre. Sogar der größte im Westen und auch in Japan direkt hinter Dragon Quest auf dem zweiten Platz. Und auch wenn die Serie erst mit Final Fantasy VII im Westen so richtig Mainstream wurde, war Final Fantasy IV auf dem SNES schon in kleinerem Maße der Durchbruch der Serie. Damals noch als abgeänderte Easy Type in den USA. Mittlerweile haben wir nach einem originalgetreuen PSX-Port und einem aufgebretzelten GBA-Remake auch die Option eines vollen 3D-Remakes auf dem DS.
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Final Fantasy: Crystal Chronicles – Ring of Fates

  • Plattform: Nintendo DS
  • Release: 23.08.07 (J), 11.03.08 (US), 21.03.08(EU)

Ach ja, Final Fantasy und die ganzen Spinoffs… und Remakes… Square Enix hat in letzter Zeit bei vielen eher einen fragwürdigen Ruf, was ihr Output angeht. Zumindest hört man in der Richtung wesentlich mehr Kritik als zum Beispiel bei den ebenfalls wie Krebsgeschwüre wachsenden Tales- und MegaTen-Serie. Neben Tactics hat sich da in den letzten Jahren vor allem das auf Multiplayer angelegte Action-RPG-Spinoff Crystal Chronicles hervorgehoben. Obwohl der Name mittlerweile auch für viele nicht Action-RPG Experimente hinhalten muss, die einen verkaufsträchtigen FF-Namen brauchen und nicht gelb genug für ein Final Fantasy Fables sind.
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Mystic Quest Legend

  • Plattform: Super Nintendo
  • Release: 10.09.93 (J), 05.10.92 (US), 1993 (EU)

Als sich die Dragon Warriors und Final Fantasy auf dem NES nicht so gut verkauften, schaute man sich bei Square um, was im Westen beliebt war und kam zum Schluss, dass komplexe RPGs nicht ankamen – obwohl westliche Computer-Rollenspiele doch um so komplexer waren – und lieber Plattformer und Action Adventure a la Castlevania oder Zelda gespielt werden. Also vereinfachte man das US-Release von Final Fantasy IV… und fuhr ganz gute Verkaufszahlen ein. Anstatt nun Final Fantasy V mit seinem komplizierten Jobsystem in den Westen zu bringen, beauftrage man lieber das Team hinter SaGa 3 damit, ein Einsteigerfreundliches Final Fantasy für den Westen zu machen. Letztendlich ist Mystic Quest Legends Name in den USA auch „Final Fantasy: Mystic Quest“ und in Japan „Final Fantasy USA: Mystic Quest“.
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